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又名CD-38 7701,是一颗恒星,位于銀經297.06, 参考文献 107860 4714 203424銀緯23.64,视星等为5.79,赤緯。其B1900.0坐标为赤經,SAO 203424、

HD 107860,HR 4714,

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  五千年前,埃及人开始用芦苇秆作笔。大约到公元七世纪,芦苇秆笔被来自罗马的羽毛笔代替,直到十八世纪。在这漫长的千余年历史长河中,西方读书人一直使用着外形美观的羽毛笔,显得风度翩翩。而远在万里之遥的中国,人们则一直使用着用另一类动物毛制作的书写工具——毛笔。如今,羽毛笔早已被西方人尘封于记忆的长河,可在中国已经使用了数千年的毛笔,依旧独领风骚。毛笔,不仅记录了先人的言行,还展示着妙味无穷的汉字书法艺术和气韵生动的中国画。换言之,离开毛笔,也就没有了中国的书画艺术。淮南武王墩楚墓里的椁板上出现了墨书楚文字;墓中还出土若干数量的竹简,竹简上也有墨书楚文字。经多名古文字研究学者辨识、分析,一致认为这些墨书文字均为毛笔书写。虽然大墓中尚未出土毛笔,但这一事实,为毛笔诞生历史再添佐证。

  《史记》中的“笔祖”蒙恬

  秦朝大将军蒙恬被全国各地毛笔制作人奉为行业始祖,蒙恬也一直被当作“笔祖”受人供奉。《史记》中记载的蒙恬故事,读来荡气回肠。

  距离山东临沂市蒙阴县西南十余里的联城镇,有个和恬村,这是蒙氏的祖居之地。到秦朝,蒙氏取得了巅峰荣耀。蒙恬的祖父蒙骜,早年投靠秦始皇的曾祖——秦昭襄王,又称秦昭王。秦昭王南征北战,使秦国疆域得到空前扩张。蒙骜在秦昭王手下,带领秦兵先后攻打韩、赵、魏国。凭着战绩,官至上卿(类似于后世的丞相)。他的儿子蒙武因为父亲的言传身教,也成长为一名骁勇善战的大将。他与秦国的另一名大将王翦联手,在公元前223年攻打楚都寿春(今安徽寿县),活捉楚王负刍,灭了楚国。

  负刍被活捉之后,他的弟弟昌平君熊启被立为楚王,退守江南,企图借助长江天然屏障,伺机东山再起。

  公元前222年,蒙武向南攻楚,昌平君兵败自杀。与父亲一样,蒙武凭借战功,晋升为内史。这是国都最高行政长官,可见秦王对蒙武的信任。蒙武在攻打楚国的一系列战争中,身边一直带着爱子蒙恬。无论是逐鹿中原,还是南下伐楚,蒙恬都表现出良好的军事素养和优秀的行伍品质。公元前221年,蒙恬被封为将军,在秦统一六国战争中,立下汗马功劳。

  秦灭六国之后,蒙恬受秦始皇之命,亲率三十万大军北击匈奴,并修筑长城,成为秦国抵御匈奴的牢固屏障。后被中车府令赵高设计的“沙丘之谋”陷害。

  那是公元前210年,秦始皇率众出巡,行至沙丘(今河北省广宗县)时,突然病故。秦始皇临死之前,命令身边的丞相李斯、中车府令赵高拟好遗诏,传令公子扶苏迅速从上郡回京都继位,但赵高与李斯篡改秦始皇“遗诏”,迎立秦二世胡亥继位;捏造公子扶苏和大将蒙恬的种种罪状,将他们赐死。最终,扶苏悲壮自刎,蒙恬服毒自杀!

  司马迁《史记·蒙恬列传》记此事颇详,但关于蒙恬制笔,只字未提。可是,历史上关于蒙恬制笔的记载和传说确实不少。

  传说中的毛笔制作“鼻祖”

  晋代张华(232-300)著《博物志》、崔豹著《古今注》都记载了蒙恬造笔的事。一个说蒙恬以狐狸毛为锋毫、以兔毛为“副毛”——覆盖在锋毫四周;另一个说以枯木为管,鹿毛为锋毫,羊毛为副毛。唐朝的韩愈则将毛笔当作人——毛颖,为之作传,题目为《毛颖传》,称“毛颖”是蒙恬从南方中山带回来的。

  一个传说流传于世两千多年,当然不是空穴来风。

  当年蒙恬跟随父亲南征楚国时,曾来到现在的皖南中山——今宣城市泾县青弋江边。这里是楚越交界之地,群山连绵,林木葱郁。为了震慑楚越山民,秦军一边真刀真枪大肆伐戮,一边举行大规模围猎活动。而军中这一切,每天都要写成“战报”,通过驿道速递给秦始皇。

  书写“战报”的毛笔,一直是比较简单的形制:一根竹竿,一端被剖成四片,裂口中夹着动物毛。为了牢固起见,再用丝线将这些夹在笔头的动物毛绑扎起来。写几个字,必须蘸一次墨。“战报”的内容一多,这种书写便显得比较麻烦。一天,围猎结束,三军收兵,将士们带着各自猎获的“战利品”回营。一个士兵提着一只黄鼠狼,长长的尾巴拖在地上,留下一道清晰的血痕。这让蒙恬眼前一亮:这条尾巴,不就像一支“毛笔”吗?

  蒙恬吩咐士兵将黄鼠狼的皮扒下,撸下尾巴上的毫毛,清洗之后,绑扎在笔头上,用来写字。孰料狼毫中含有油脂,不吸墨,蒙恬将这支新创制的毛笔当作废物,顺手扔进军帐外的石坑里。碰巧那是个石灰水坑,石灰水是一种碱性液体,不仅可以脱脂,还可以去腥、去污。它使原来硬戳戳的“狼毫”变成了柔软的一束。把它扎在笔头上蘸墨试写,原来蘸墨一次,只能写五六个字,而这种狼毫笔头蘸墨一次,却能书写十几个字!

  蒙恬对毛笔的改制,还有一项重大贡献,就是对毛笔形制的改变。经过长时间的思考并反复琢磨、试验,蒙恬一改“夹毫作头”为“挖笔腔装毫”。他将笔头一端的竹管挖空,成为现代制笔艺人说的“笔腔”;把整理成束的笔毛,先用丝线捆扎好,成为一个“笔头”;然后在“笔头”的根部涂上一点黏性的胶液,再将这个“笔头”纳入笔腔。这样,一个笔头所含有的笔毛,比原来“夹毛”数量明显增多,蘸墨后,蓄墨量也明显增加。蘸墨一次,能连续书写一二十个字。

  蒙恬创新制成的这种毛笔,形制一直保持到两千多年后的今天。尽管毛笔的制作工艺在不断变化、完善,但这种形制的基本特点一直没有改变。青弋江人制作笔杆时,至今仍然有“做笔腔”这一道工序。

  武王墩楚墓墨书的“意义”

  我们从考古发现的实物中,也能追寻出毛笔的制作演变过程。

  1954年6月的一天,湖南省长沙市左家公山修建学校宿舍时,发现一座战国楚墓。墓中的一只木箱里出土了木梳、天平、砝码、竹管等。竹管上附着泥土,洗净后,发现竹管两端是空的,管内有小木杆。考古人员用修钟表的小镊子将小木杆夹出,发现是一支完好的毛笔——这是目前世界上已发现的、年龄最长的一支毛笔!带泥的竹管,原来是个“笔套”。

  出土的毛笔长18.5cm,直径0.4cm,毫长2.5cm,为兔箭毛。制笔方法是:笔毛围在细木杆的一端,然后以细丝缠扎,并黏涂漆胶,以助牢固。这支毛笔,现被中国历史博物馆收藏,成为中国历史上战国时期就已经有毛笔的铁证。而蒙恬是秦朝人,于是有人对“蒙恬造笔”的历史提出质疑。

  1957年,河南信阳长台关楚墓中,也发现一支毛笔,竹竿,笔毫是捆扎在笔杆一端的。长台关楚墓年代是战国中期,即公元前348年前后。

  1987年,考古人员在湖北省荆门市十里铺镇王场村境内,对包山楚墓进行发掘,出土一支戴套的毛笔。笔杆非竹非木,而是芦苇秆,又细又长。笔毫有尖锋,毫根成束,由丝线扎紧,插在笔杆一端的孔眼中。这种形制很重要,它与蒙恬在笔端制作笔腔只一步之遥,而包山楚墓墓主下葬于公元前316年,比蒙恬要早100余年。

  1975年,在湖南云梦睡虎地秦墓中出土了三支毛笔,竹竿,笔毛是装在笔腔内的,与蒙恬制笔形制已完全一样了。该墓墓主出生于秦昭王四十五年(前262),按正常情况判断,墓主与蒙恬生活年代相近。

  而今武王墩楚墓中出土的大量墨书文字,从字迹特点看,完全是毛笔书写。如果该墓墓主为楚考烈王,那么,这与蒙恬谁先谁后呢?我们已经知道楚考烈王去世于公元前238年,而蒙恬被害是公元前210年,可见楚考烈王比蒙恬略早,他们几乎是同时代人。

  其实,将笔毛围在笔杆一端、然后用丝线绑扎牢固的制笔方法,与在笔管一端挖有笔腔、将笔头纳入笔腔的制笔工艺,是完全不一样的。唐朝人徐坚曾说过:“秦前亦有笔矣,恬更为之损益耳。”这已明确说明蒙恬是毛笔制作的改良者,而不是说蒙恬之前没有毛笔。

  武王墩楚墓出土的大量墨书文字,至少是蒙恬生活的年代已诞生现代毛笔制作工艺的一个历史佐证。

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武王墩楚墓墨书为毛笔诞生历史再添佐证

二、主业深耕:以专业延伸服务,筑牢保障根基

不同于泛家政类平台的“广而不精”,华耐安家是华耐家居集团33年在家居建材渠道销售服务主业下的延伸业务,聚焦在瓷砖铺贴、卫浴安装、厨卫微改、适老化改造等家居生活需求展开,33年的行业经验沉淀让服务始终保持着高标准的专业度。

这种“主业延伸”的模式,让华耐安家区别于第三方维修平台:从产品销售到配送安装、凑个施工规范到行业标准,从售后衔接到长期维护,每一项服务都根植于华耐对家居服务的深度理解,避免了“外行修内行”的尴尬。正如品牌所践行的“用户点赞才是服务标准”,专业的服务逻辑让维修保障更扎实。

三、供应链优势:品牌配件与高效服务网络,从源头把控品质

品质服务的核心在于材料与效率的双重保障,华耐安家依托华耐家居集团完善的供应链体系,构建起品牌配件+高效配送的双重壁垒。一方面,维修配件均采用马可波罗、箭牌、法恩莎等一线品牌或自营品牌 “华耐星选” 产品,从源头杜绝劣质材料带来的安全隐患;另一方面,全国区域中心仓仓储模式实现了多品类统一管理与城市配送,覆盖14个省份40余城市的服务网络,确保配件供应及时、施工不等待。

这种全链条供应链能力,让华耐安家在维修服务中实现“材料保真、价格稳定、交付高效” 的三重承诺:既避免了“以次充好”的行业乱象,又通过规模化采购降低了成本,让消费者享受到高性价比的品质服务。

四、自有工匠:以产业工人为基石,让专业看得见

服务的最终落地,离不开专业的执行团队。华耐安家90%以上服务人员为自有产业工人,这支由3000余名专业铺贴技师、10000余名安维技师组成的队伍,均经过严格的岗前培训与技能考核,更通过“华耐名匠技能大赛”等赛事实现“以赛促学、以学促用”,持续提升工艺水平与服务素养。

区别于外包模式的人员流动大、标准不统一,自有工匠体系让华耐安家实现了服务流程的标准化与可控化:从施工规范到服务礼仪,从售后响应到产品质保,每一个环节都有统一标准。这种稳定的团队不仅是技术的保障,更是品牌口碑的基石——33年累计服务超500万户家庭的实践证明,自有工匠让“专业”二字真正落到了每一次上门服务中。

在消费升级的当下,家居服务的本质早已超越“修好”本身,而是对“安心”与“信任”的追求。华耐安家以透明报价打破价格壁垒,以主业深耕强化专业底色,以供应链保障筑牢品质根基,以自有工匠实现高效交付,形成专业闭环,精准回应了消费者对 “靠谱服务” 的核心诉求。

当行业仍在为 “信任缺失” 困扰时,华耐安家早已用服务的坚守与创新,走出了一条以专业为核心、以透明为准则、以用户为中心的服务之路。这不仅是对华耐家居 “成就美好家居生活” 使命的践行,更为整个家居服务行业提供了可借鉴的“信任样本”——让每一次家居维修,都成为安心生活的注脚。

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重构家居服务信任:华耐安家以专业与透明破局行业痛点

  据《曼彻斯特》报道,莱比锡左边锋迪奥曼德已经进入曼联考察视野,但俱乐部不会投入巨额转会费。

  曼联已意识到,左边锋是球队亟需投入补强的一环,并将为此采取相应的行动。鉴于目前市场上缺乏合适的选择,曼联今夏究竟会将哪位左边锋列为引援目标无疑是个看点。威尔考克斯深知引进那些已在英超证明过自身的球员所带来的裨益,而在英超中,纽卡边锋戈登或许已是这批略显平庸的候选人中最为理想的选择。

  放眼整个欧洲转会市场,左边锋的人选状况也同样不容乐观,这意味着曼联或许不得不寄希望于其经过全面重组的数据分析部门,去发掘出一位虽尚未完全定型、却有着巨大潜力的“璞玉”型球员。去年夏天,曼联宣布任命迈克尔·桑索尼为数据总监。

  自桑索尼上任以来,曼联的数据部门规模已有所壮大,他的团队通过对引援目标进行数据分析,从而提供一份详尽的报告,列出这些球员的各项优劣势。迪奥曼德已进入俱乐部的考察视野,这位19岁球员本赛季已攻入10球,而其“预期进球数”仅为5.50,这一数据既可以解读为他进球效率极高,也可能预示他难以长期维持如此高产的表现。

  在全欧洲范围内,迪奥曼德仅仅是众多等待接受评估的球员之一,而就球员类型而言,这位边锋的特点恰好符合曼联正在物色、旨在补强左边路位置的理想人选。曼联计划在球队中场位置投入巨资,甚至可能签下两名全新的中场,尽管俱乐部仍会预留资金用于签下左边锋,但鉴于其他位置存在更为紧迫的补强需求,曼联预计不会在左边锋投入巨额转会费。

  这也正是数据部门扮演关键角色的另一大原因,桑索尼的团队有望以合理的价格为俱乐部发掘出一位极具潜力的球员。在这个转会窗口选择有限的夏窗,数据部门若能成功物色到一位理想的左边锋人选,便将充分证明其价值所在。

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迪奥曼德进入曼联关注范围 但不会投入巨额费用

开发商Creative Assembly旗下的《全面战争》系列自从2000年来就深受广大玩家欢迎,该系列游戏将回合策略与即时战术相结合,使得玩家能够在游戏中广阔的地图上体验气势恢宏的大战略游戏场面。

近20年来,The Creative Assembly将历史题材融入游戏背景中,并以此为基础让玩家扮演多位将军、多个国家,从而使他们能够从不同视角来体验该系列游戏的魅力。由于市场定位准确,游戏设定又符合玩家期望,该系列游戏树立了不错的口碑。在2015年发售《全面战争:战锤》的时候,其销量在短短几天之内就突破了50万。

不少玩家表示,《全面战争》系列游戏的可玩性很高,每一个国家、每一位将军都是一种不同的玩法,一些人甚至为此投入了上千小时之后仍然觉得意犹未尽。不过这并不代表该系列游戏时完美无缺的。不少玩家认为《全面战争》系列缺乏一些全新的功能特性。

不过在备受期待的《全面战争:三国》这款新作中,开发商似乎有意让玩家以两种不同方式来体验游戏:一种是三国演义模式,一种是史实模式。在三国演义模式下,玩家操纵的武将们都具备超强特殊能力,这一点倒是和之前的《全面战争:战锤》很相似。但在史实模式下,游戏更侧重于策略性,而且玩家所操

纵的将军身边都会有侍从保护,玩家要想真正取胜必须依靠策略,而不是类似于吕布一样的一身蛮力。

《全面战争:三国》将于5月23日发售,预订可获“黄巾之乱”DLC。

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《全面战争:三国》5月下旬发售 两种模式两种体验

《深海迷航2》将于5月在Xbox和PC平台推出抢先体验版

Unknown Worlds现任负责人Steve Papoutsis表示,团队在过去九个月中大幅推进了游戏开发,增加了新的故事章节、生物和生态区域。游戏已于上周通过Krafton的里程碑审核,现已准备好与社区一同开启深海之旅。Papoutsis同时强调,也期待与前CEO Ted Gill的合作,确保平稳过渡并推动顺利发售。

《深海迷航2》将于5月在Xbox和PC平台推出抢先体验版

《深海迷航2》是一款设定在全新外星水下世界的生存冒险游戏,支持单人游玩,也可与最多三位好友进行在线合作。本作是目前Steam平台上未发售最热愿望单产品榜中的首位作品。

《深海迷航2》将于5月在Xbox和PC平台推出抢先体验版

加入《深海迷航2》,开启一段全新的冒险!这是一款由《深海迷航》原班人马倾力打造的开放世界水下生存游戏。你可以选择单人模式,也可以和朋友们一起,多人合作探索这个神秘的生物群落,发现各类奇异生物。亲手制造潜水器和工具,搭建属于自己的基地,努力在这片未知的海域中活下来!

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在这颗未知的新星球上,一段崭新的冒险故事即将展开。你是一名先驱者,踏上了前往遥远星球的旅程,但事情似乎有些不对劲。这个世界对于人类来说有点过于危险了,但飞船的AI坚决要求你继续执行任务……除非你愿意放弃自己的“人类”身份。等待你的,将会是怎样的智慧文明或未知生物?

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你可以选择独自冒险,或是与最多三位好友一起进行在线多人合作。去神秘遗迹里探险,打造个性化基地,“深”入探索这个世界……这颗星球将以各种意想不到的方式考验你的创造力和适应能力。

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工欲善其事,必先利其器。除了扫描仪和手电筒之类的基础工具,你还可以找到更先进的工具、装备和潜水器的配方。经过全新优化的建造系统可以助你更自由地个性化自己的基地,新的工具则能帮助你更好地适应这个世界。

从巍峨的水下悬崖到繁茂的珊瑚群落,这片外星水下世界生机勃勃,生物多样性令人震撼。每个区域都拥有其独特的生态系统和生物种类。但是,事情似乎有些不太对劲,这里的平衡被打破了。这颗星球究竟发生了什么?你又经历了什么?最重要的是,你现在是在哪里?

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《深海迷航2》将于5月在Xbox和PC平台推出抢先体验版



宇树科技是一家世界知名、国际领先的高性能通用机器人公司,专注于高性能通用人形机器人、四足机器人、机器人组件及具身智能模型的研发、生产和销售业务。

从财务数据来看,宇树科技展现出强劲的发展势头。2023年至2025年,公司营业收入分别为15913.44万元、39237.06万元、170820.87万元,呈现出快速增长的趋势。净利润方面,2023年为-1114.51万元,2024年实现扭亏为盈,达到9450.18万元,2025年更是大幅增长至2.88亿元。在高投入的高性能通用机器人行业中,宇树科技成为全球少数实现规模化销售与盈利的机器人公司,这充分证明了其商业模式的可行性和强大的市场竞争力。

宇树科技产品矩阵


人形机器人

宇树科技在人形机器人领域布局深远,成果丰硕。2023年8月,公司首款自研全尺寸人形机器人H1面市,标志着公司正式进军人形机器人领域。该款机器人具备同期全球近似规格电驱人形机器人最高动力性能,一经推出便引起了行业的广泛关注。

2024年5月,公司发布了首款自研中型人形机器人G1。G1具有更为拟人的结构设计与自由度布局,集成度更高,可实现的动作更加多样,还具备了丰富的人机交互功能。此后,公司通过模型算法迭代,持续升级G1的行走奔跑步态和复杂运动能力,使其运动表现与拟人化水平进一步提升。如今的G1能够流畅、稳健地完成长序列舞蹈、拳击、武术等复杂动作与集群协同,产品鲁棒性显著增强,成为2024年至2025年全球最畅销的人形机器人。

2025年7月,公司推出全新款自研中小型人形机器人R1。作为轻量级机器人产品,R1不仅能够完成跑步、拳击、倒立、翻滚等高难度复杂动作,还具备语音和图像多模态交互功能。其研发量产旨在为个人消费者、AI开发者、教育机构及科技爱好者提供一个高性能、高性价比、高度开放的开发平台,进一步推动人形机器人的技术开发与生态建设。R1凭借出色的性能和创新的设计,被《时代周刊》评为2025年度最佳发明。

2025年10月,公司又发布了第二款自研全尺寸通用人形机器人H2。H2具有31自由度拟人配置,能够精准复现高动态复杂动作。同时,其具备接近真实人类的比例与尺寸,更适合部署各类具身智能模型,赋能多元工作场景,推动人形机器人持续探索应用边界,进一步丰富了公司产品矩阵。

在公司人形机器人产品中,部分机型配置了二次开发功能。G1、R1、H1系列的EDU款机型,以及H1系列、G1 - D系列支持用户加装模型算法、软件程序及硬件配置等,实现自定义运动、模型开发测试、自主导航、场景交互等功能;而G1、R1、H1的基础款机型及R1系列的Air款机型未配置二次开发功能,用户可根据标准指令实现行走、奔跑、舞蹈及互动等特定程序功能。

四足机器人

自2017年以来,宇树科技先后研发量产了多款四足机器人。2017年,公司首款电机驱动四足机器人Laikago问世;2019年,采用全新动力系统和一体化机身设计的第二款四足机器人AlienGo推出;2020年,全新高性价比四足机器人A1亮相;2021年,第一代消费级四足机器人Go1发布;2022年,新一代行业级四足机器人B1登场;2023年,新一代消费级四足机器人Go2与新一代行业级四足机器人B2相继推出;2024年,行业级四轮足机器人B2 - W发布;2025年,新一代行业级中型四足机器人A2也与大家见面。

公司消费级四足机器人主要用于科技研发、教育教学、消费娱乐、智能服务等领域,为人们的生活和学习带来了更多的乐趣和便利。行业级四足机器人则主要用于能源化工、智能制造、消防应急、公共服务、智慧城市等垂直行业的巡检、操作、救援、勘测及相关科研与应用开发,为这些行业的智能化转型提供了有力支持。

在公司四足机器人产品中,部分机型同样配置了二次开发功能。Aliengo系列、B系列、A系列、Go系列的EDU款及Go2 - W款机型支持用户加装模型算法、软件程序及硬件配置等,实现步态优化、智能交互、地形适应、自主导航等功能;Go系列的Air/Pro/Max款机型未配置二次开发功能,用户可根据标准指令实现行走、奔跑、舞蹈及互动等特定程序。

机器人组件

除了人形机器人和四足机器人,宇树科技在机器人组件领域也取得了显著成果。2021年,公司自研量产首款灵巧机械臂Z1,适用于搭载在移动机器人平台来完成抓取、交互等任务,为机器人的功能拓展提供了更多可能。2023年,公司自研发布了全向超广角仿生激光雷达L1与L2,提升了机器人的感知能力。2024年5月以来,公司先后开发完成了可搭配人形机器人使用的灵巧手Dex1 - 1、Dex3 - 1、Dex5 - 1,进一步增强了人形机器人的操作灵活性。

此外,公司其他机器人组件还包括关节模组、高算力套件、伴随套件、导航套件、充电桩、电池模组、无线控制终端等适用于公司各类机器人的功能部件,这些组件共同构成了完善的机器人产业生态。

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宇树科技,IPO申请获受理

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